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War es un juego de estrategia y conquista territorial creado por Albert Lamorisse en 1957. El objetivo principal del juego es conquistar territorios y eliminar los ejércitos de otros jugadores. El tablero representa un mapa dividido en diferentes regiones, como continentes y países. Los jugadores reciben cartas que indican los territorios que deben conquistar. Durante su turno, un jugador puede atacar los territorios de otros jugadores adyacentes al suyo. Los combates se resuelven tirando dados, ganando el jugador con el resultado más alto. Los jugadores pueden reforzar sus ejércitos al final de cada turno, recibiendo nuevas tropas según los territorios que controlen. La estrategia implica decidir dónde colocar y atacar para maximizar las posibilidades de conquista. Controlar continentes enteros otorga bonificaciones de tropas adicionales al comienzo de cada turno. El juego continúa hasta que un jugador haya conquistado todos los territorios o solo quede un jugador.