13 de septiembre Día de la Baraja
13 de septiembre Día de la Baraja en Brasil, para poner en valor un símbolo cultural y de ocio, presente en los juegos populares y la cartomancia. El origen de la fecha es incierto, pero se cree que fue creada por la industria de las letras para fortalecer su papel en la vida cotidiana brasileña. La baraja tiene una larga y rica historia, con antecedentes de uso en China y extendida por Europa hasta llegar a Brasil, donde rápidamente se hizo popular en juegos como el truco y el hoyo. Durante el período colonial, la producción de naipes en Brasil era clandestina debido al monopolio portugués de la Real Fábrica de Cartas, fundada en 1769. La primera fábrica oficial de naipes se instaló en Río de Janeiro en 1811. Con el fin del monopolio en 1824, Brasil comenzó a producir e importar cartas de otros países, como Francia y Alemania, y desarrolló una fuerte industria local, principalmente en Río de Janeiro y Recife. En la década de 1940, los casinos impulsaron el uso de naipes.
El comienzo de todo: Magic: The Gathering fue desarrollado por Richard Garfield
El comienzo de todo: Magic: The Gathering fue desarrollado por Richard Garfield, un matemático y diseñador de juegos. Presentó el concepto del juego a Wizards of the Coast, un editor de juegos, y lo lanzaron en 1993. Originalmente, Garfield había creado el juego para que fuera una actividad divertida para completar entre sesiones de juegos de rol (RPG) en las convenciones.
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Wizards of the Coast ha desarrollado dos versiones digitales oficiales de Magic
Wizards of the Coast ha desarrollado dos versiones digitales oficiales de Magic: The Gathering para computadoras: Magic: The Gathering Arena y Magic: The Gathering Online. El último, el más reciente, fue creado para atraer a jugadores amantes del género, como Heartstone. Esta versión contiene imágenes mejoradas y se actualiza regularmente con expansiones recientes.
La franquicia Magic: The Gathering, creada en 1993
La franquicia Magic: The Gathering, creada en 1993, es uno de los juegos de cartas más exitosos de la historia. Con versiones digitales para PC y consolas, además de la versión física, el juego Wizards of the Coast ha conquistado a jugadores de todos los rincones del mundo. Para celebrar sus 25 años de historia, reunimos cinco datos divertidos sobre la franquicia que probablemente no conocías. Desde el lanzamiento de Magic: The Gathering Arena, la promesa de que 2019 será el año del juego en los esports, hasta los más de 20 millones de mazos vendidos desde su lanzamiento, consulta a continuación algunas de las curiosidades de esta franquicia que es todo un referente. en el género.
Para jugar al póquer, necesitas una baraja completa de 52 cartas
Para jugar al póquer, necesitas una baraja completa de 52 cartas, menos los comodines. Hay cuatro palos diferentes: diamantes, corazones, tréboles y picas, con 13 cartas cada uno. Sin embargo, esto no siempre fue así. Los primeros juegos se jugaban con un mazo reducido, de sólo 30 cartas, impidiendo que en la mesa participaran más de 4 jugadores, ya que cada uno recibía 5 cartas.
Hace más de mil años, el juego de póquer se originó en China en el siglo X
Hace más de mil años, el juego de póquer se originó en China en el siglo X. Aunque algunos historiadores atribuyen el surgimiento del juego al "Ace Nas" persa en el siglo 16, es más probable que el póquer se originó en francés " Poche", que llegó a Estados Unidos vía Canadá. A partir de ahí, el juego se hizo famoso en el "Salvaje Oeste" estadounidense.
Bryan Berg, diseñador y arquitecto estadounidense
Bryan Berg, diseñador y arquitecto estadounidense, tiene un récord mundial de construcción con naipes. Creó una réplica del famoso casino Venetian Macao Resort Hotel en Macao, China, utilizando más de 218.000 tarjetas. El proyecto fue registrado por el Libro Guinness y se realizó en 44 días, sin el uso de pegamento o cinta adhesiva.
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