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En el juego Zul'Gurub Hakkar, The Soulflayer, hay un jefe que lanza un hechizo llamado Corrupted Blood. Este ataque causa un daño duradero al personaje infectado, así como a sus allegados. Los jugadores descubrieron que, en lugar de recibir daño, podían invocar a sus mascotas para que lo hicieran por ellos. Sin embargo, el virus no estaba programado para que pudiera cancelarse, por lo que cada vez que se invocaba de nuevo al animal, todos los personajes y animales cercanos también se infectaban. A medida que la agresividad del virus aumentó aún más cuando infectó a personajes y animales de nivel inferior, muchos fueron aniquilados y varias aldeas en el juego fueron abandonadas. La pandemia solo terminó cuando Blizzard lanzó una actualización para el juego, que curó el virus y evitó que los animales se infectaran. El incidente incluso se utilizó para estudiar el comportamiento humano ante una pandemia.