O início de tudo: Magic: The Gathering foi desenvolvido por Richard Garfield
O início de tudo: Magic: The Gathering foi desenvolvido por Richard Garfield, um matemático e designer de jogos. Ele apresentou o conceito do jogo à Wizards of the Coast, uma editora de jogos, e eles o lançaram em 1993. Originalmente, Garfield havia criado o jogo para ser uma atividade divertida para preencher pausas entre sessões de RPG (Role-Playing Games) nas convenções.
Cartas Alfa e Beta
Cartas Alfa e Beta: A primeira edição do jogo foi chamada de "Alpha" e tinha apenas 295 cartas. Ela foi impressa em quantidade limitada e lançada para testes e feedback. Em seguida, a edição "Beta" foi lançada com algumas correções de erros e ajustes nas cartas. As edições Alpha e Beta são altamente valorizadas por colecionadores e jogadores.
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O feitiço mais antigo
O feitiço mais antigo: Uma das cartas mais antigas e icônicas do jogo é o "Lightning Bolt" (Relâmpago). Essa carta de feitiço vermelha, lançada pela primeira vez em Alpha, é considerada um dos feitiços mais poderosos e eficientes em termos de custo de mana e dano infligido aos oponentes.
O multiverso de Magic
O multiverso de Magic: O multiverso de Magic é composto por uma infinidade de planos de existência, cada um com sua própria temática e história. Alguns dos planos mais famosos incluem Dominária, Ravnica, Innistrad, Zendikar e Mirrodin. Cada plano tem suas próprias características e criaturas únicas.
Torneios Grand Prix
Torneios Grand Prix: Os Grand Prix (GPs) são eventos de torneios de Magic realizados em todo o mundo. Eles atraem jogadores competitivos e oferecem prêmios em dinheiro, bem como convites para o Pro Tour (atualmente chamado de Players Tour) - um circuito profissional de Magic. Os GPs são realizados em diferentes formatos de jogo, como Draft, Selado e Construído.
O ciclo das "Dual Lands": As "Dual Lands" são cartas cobiçadas em Magic
O ciclo das "Dual Lands": As "Dual Lands" são cartas cobiçadas em Magic, pois são terrenos que produzem dois tipos diferentes de mana. O ciclo original de "Dual Lands" foi introduzido em Alpha e Beta. Cada terreno do ciclo fornecia dois tipos de mana, mas também tinha a desvantagem de exigir que o jogador pagasse pontos de vida para usá-los. Essas cartas são altamente valorizadas por sua versatilidade.
O "Deck Master": Durante os primeiros estágios de desenvolvimento do jogo
O "Deck Master": Durante os primeiros estágios de desenvolvimento do jogo, a Wizards of the Coast considerou a ideia de um "Deck Master" em Magic. Seria uma carta especial escolhida antes do jogo começar, e seu efeito teria influência sobre todo o deck do jogador. No entanto, essa mecânica não foi adotada e não apareceu no jogo final.
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